先日、Admobの動画リワード広告が収益発生しない?っていう記事を書きました。
Admobの動画リワード広告が再生はされるけど収益が発生しない?【未解決】
Admobの動画リワード広告が再生はされるけど収益が発生しない問題の件【進展あり】
頂いた情報から、
Contents
・動画リワード広告は、クリックタイミングで収益が発生する場合がある。
・必ずしも動画再生完了時点で収益が発生するものではない?
・動画広告の種類によっては、再生のみで収益が発生するものもあるかも?
ってことがわかりました。
今回は、Admobの動画リワード広告の活用方法について考えたいと思います。
Admobの動画リワード広告と、ツールアプリは相性悪いかも。
僕は基本的に、ツール系のアプリを作っているんですが、動画リワード広告は、ツールアプリと相性が悪いかもしれないなって思いました。
動画再生だけでも収益が発生する広告がつけば、問題ないんですが、
動画再生して、クリックしないと収益が発生しない場合だと、ユーザーがアプリから離脱することになる。
ユーザーが目的を持って作業を行うことがメインなツールアプリは、動画リワード広告で、動画再生して、報酬を受けた後、作業を行いたいと思うはず。
ゲームアプリだったら、目的は、楽しむこととか、暇つぶしだったりするんで、アプリから離脱することを躊躇しない。
あと、ゲームアプリの場合、ゲーム系の広告がつくことが多いから、他のゲームを遊んでみようかなっていう気分にもできるから、クリック率がツールアプリよりも高そうです。
動画リワード広告の収益化ポイントについて
動画リワード広告をツールアプリで導入する場合は、動画再生のみで収益が発生する広告を導入した方がいいかも。
Admobの場合、他の広告もメディエーションで追加できたりするから、そうゆうテクニックを使わないといけないかもなー。
あと、動画リワード広告を再生したユーザーに対する報酬も、クリックで収益が発生する広告の場合は考え直した方が良さそう。
例えば広告を一定時間非表示にできるという報酬を、動画リワード広告再生でユーザーに与えるとしたら、広告を非表示にする時間を短くしたりしないと、ツールアプリでは収益化できなそう。
とりあえず動画リワード広告で収益が発生してから考え直そう。
動画リワード広告の活用方法についてまだ勉強中ですが、とりあえずまだ収益が発生していないので、収益が発生したあとに対策を考えた方がいいかも。
今のところ、1週間くらい様子見して、クリック0だから、あんまり期待はできないけど、
クリック単価がかなり高かったりしたら、このままでもいいと思うかもしれない。
ということで、しばらく様子見したいと思います。
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